镜释放技能会产生一个镜像,镜像会模仿本体的动作、技能、召唤师技能,但是伤害只有本体的30%,镜像跟本体离得越远,造成的伤害和回复就越多,本体跟镜像造成伤害时,还会给敌人留下不同的印记,当目标同时拥有两个印记时,会刷新一、二技能,刷新之后进入5秒冷却。我们刷野的时候,根据镜像跟本体距离越远伤害越高的原理,可以拉开距离以后再用惩戒,这样可以伤害最大化,二技能回血也是一样,距离越远回的越多。抓人的时候,可以利用镜像探草,也可以利用镜像靠近敌人,再利用换位突进打出出其不意的效果。

镜的一技能,向前突进造成伤害和减速,并且强化下次普攻,这是主要的伤害来源技能。镜的二技能是转一圈,对周围敌人造成伤害并且回血跟加速。最后是大招,使用后向前冲刺,将路径上的敌人推到终点处定身,然后形成一个圆圈,在圆圈里会获得10点免伤,并且一、二技能的被动刷新CD变成2秒,镜像里每造成一次伤害都可以刷新一次换位,每次换位都会回血。

镜没有大招的时候也可以跟镜像换位,满级最多可以存4次换位,在这个基础上衍生出瞬步的概念。首先是反位瞬步,使用一、二技能后,往想去的反方向走一步,再换位,其次是卡墙瞬步,让镜像走出峡谷外,然后就可以换位贴墙飞行。