久次良是一个在前期伤害就很高的上单式神,主要就是灵活使用自己的控制和强化技能输出。久次良的被动会每经过12秒强化自己的普攻,普攻会向前方甩出自己的骨刃攻击,对矩形范围内的敌人造成物理伤害和50%的减速。并且会将骨刃伤害的目标向着第一个受伤目标拉扯,如果目标身上带有骨链,则这个拉扯方向会变为带有骨链的目标。该技能会根据久次良等级提高而缩短cd,在6级的时候会缩短到10秒,最高等级16级时会缩短到6秒。该技能在线上或者抓人可以当做一个控制技能使用,并且距离也是比较远的,配合队友的控制很容易形成击杀。

久次良的一技能是核心出伤手段,会梯形范围内的敌人造成三次骨刃斩击,前两次的攻击伤害是一样的,最后一次会有短暂蓄力的动作,之后会造成更高的物理伤害,如果目标在技能范围的中心,收受到的伤害还会高出很多。久次良在用这个技能时尽量将技能中心对准敌人,这个伤害值是非常高的,前期可以配合其他技能换血,就算没有命中中心位置,也能配合队友完成击杀。二技能是一个控制技能,朝着一个方向释放一条骨链,对路上的敌人造成伤害,骨链在命中式神或者野怪会将其缠绕,之后1秒钟会在敌方的位置上出现一条骨鲸造成击飞。这个骨鲸出现时会有一个圆形范围提示,如果敌方有位移就能很容易逃出去,带有骨链的式神用被动的强化普攻会形成一个拉扯控制,该技能也时常和被动一起使用。

三技能就是一个小型的位移技能,向着指定方向冲刺一段距离,自己会获得4秒的护盾,下一次的普攻还会附带额外伤害,这次普攻命中敌方式神的话该技能的冷却会减少一半。在正常情况下二技能的骨链只能对直线的单位产生作用,在三技能位移的帮助有时候会形成一个斜着释放的效果,不过并不是很稳定,需要长时间的练习来找到这个触发条件。在有位移的情况下久次良的灵活度会增加许多,可以从更加刁钻的角度来释放一技能形成拉扯控制。

久次良的大招倒是一个很简单的伤害技能,会先蓄力0.5秒,之后向着指定方向释放一道强力的劈砍,对技能范围内的所有目标造成伤害,并且会有20%的损失生命值伤害,这个高额的加成对半血以下的单位打击会很大。久次良自己的身板不是很强,遇到坦克类的上单就要用被动和一技能快速清线,之后就去中路或者野区支援,特别是中路可以绕到一塔侧边的墙体的另一侧发起攻击,再有位移的情况下,只要控住就算击飞没有接上也没有关系,搭配队友的伤害也能击杀。清完线游走就是久次良的核心玩法,平凡的对线对久次良没有什么益处,还会减缓自己的发育时间。