每日公会首领,拉顿巴尔和弗拉斯彼列,需要与公会成员配合才能击败,战斗中对首领每造成1000点伤害就能获得1滴龙晶,公会成员次日能根据龙筋收集数量来领取对应宝箱。公人会首领的奖励几乎包括游戏内的各种资源,不同的难度的挑战奖励也会不一样,难度越高能获取的奖励也就越好,而且奖励数量也会随之翻倍。公会首领的宝箱奖励会随着难度的提升而增加,只有满足最低伤害要求才能获得奖励,需要选择合适自己队伍的难度进行挑战。公工会首领血量清零后,会进入重伤状态,所有攻击过它的人都能获得双份奖励。

每天可以挑战两次公会首领,次数用完,也可以用钻石购买新的次数。单一难度的龙晶宝箱每天只能获得一个,但不同难度的龙晶宝箱每天可以累加,可以根据首领难度以及自身的队伍情况,选择将两次挑战机会集中获取更高阶的龙晶宝箱奖励,还是分散挑战次数获得不同难度首领的宝箱奖励。除了培养挑战阵容,还可以通过请外援的方式,租借一名高熟练度的外援输出获得更多龙晶。

公会首领有五大技能,灼热吐息、毁灭吐息、恶龙爪击、狱龙吼和陨石冲击,灼热吐息是首领的基础攻击技能,伤害不高但攻击范围大,需要治疗型英雄的及时回复。毁灭吐息释放时,首领会增加一层护盾,然后开始蓄力,如果无法在蓄力结束前打破护盾,会直接秒杀所有英雄,这个技能主要靠阵容的爆发伤害破解,方便爆破阵营英雄,拥有的高爆发特性就很适合应对这个技能。我们打公会首领的是,提前存好英雄的怒气,等到毁灭吐息蓄力时,直接使用终结技全力破盾。首领的护盾被打破后会进入眩晕状态,此时伤害会获得提升,可以趁这个时间抓紧输出。恶龙爪击是近战攻击技能,对近战英雄造成伤害,需要提升阵容中近战英雄的熟练度,让他们能承受住技能的伤害。炼狱龙吼是全体攻击技能,会根据英雄当前血量造成高额真实伤害,消耗能力很强,可以将治疗英雄的终结技能提前留着,等首领放出这个技能之后使用,让队伍里面的英雄血量时刻保持监控。

陨石冲击也是全体攻击技能,对每名英雄造成一次单体伤害,以及持续伤害,这技能需要上阵一名群体治疗型英雄,避免回复不及时造成减员,所以想要得到更多龙精,单点爆发型英雄是必不可少的,此外治疗英雄与增益英雄也可以适当放进阵容里面,能够进一步提升队伍的续航能力与输出能力。挑战每日公会领主的时候,提前选择好适合自己队伍的难度,阵容里面输出位、抗伤位和治疗位搭配好,进入战斗后,合理利用自己的技能应对领主技能,就能轻松将其击败。