蝎女的主要发挥位置是在打野上,其拥有很高的输出能力,但在控制和增益方面会是很大的劣势,在抓人时一定要配合有控制的式神,不然很容易被对手逃脱。蝎女的被动会在攻速装备里将攻速转换成攻击力,并且每经过1.3秒自己的普攻会变成使用钳子和尾刺进行突刺攻击,命中敌人后会造成2次伤害,自己的移速对短暂性质的爆发。该效果的冷却时间会随着等级增加而减少,达到最大等级后间隔的时间会小于1秒钟,几乎每次普攻都会成为强化攻击。被动还有一个效果普攻在攻击后会给目标加一层的蝎毒,蝎毒可以叠加到3层,每层都会在3秒内持续造成物理伤害。如果带有3层蝎毒的目标阵亡,会向附近的所有单位进行传播一层蝎毒效果。

被动的效果让蝎女对等级的要求很高,并且装备上最好是以攻速装为主,攻速不仅可以转攻击力,还能给目标更快的挂上蝎毒。蝎女的一技能会使用双钳进行十字攻击,对范围内的敌人形成物理伤害和1秒的减速,在十字最中心的目标会附加一层蝎毒,蝎女在打野的时候常用的连招就是a1a,先用平a打出一层蝎毒,之后用一技能取消平a的后摇,技能也能将平a重置一下,可以瞬间将目标挂上3层的蝎毒。该技能会野怪的伤害会是其他单位的1.5倍,蝎女打野的速度还是挺快的,特别是单独的大型野怪,有蝎毒的帮助可以在低等级时就能挑战高级的。

蝎女的二技能会释放范围性的毒雾,在毒雾中自己会进入隐身状态,移速也会提高10%,受到的伤害也会降低10%,毒雾会持续6秒钟,在毒雾内使用普攻和技能都会立刻暴露,需要1.2后才能再次隐身。这个技能用来保命是最好不过,能让敌人不清楚自己的逃离方向。三技能会向技能方向释放毒刺攻击,毒刺会穿过的敌人都会造成伤害,命中式神的话还会将视野暴露出来,之后自己对该目标的普攻伤害会提高。对着该目标攻击时攻击距离会增加,并且会形成大量的减速效果,而自己还会得到护盾。在蝎女抓人时可以用这个技能起手,再接上一技能打出伤害,之后追着敌人普攻就行了,有危险的话用二技能逃脱。

大招技能会向着一个携带蝎毒的目标突进,对这个目标造成3段伤害,如果附近也有蝎毒单位,则也会受到主目标相同的伤害,之后在0.5秒后根据蝎毒的层数造成额外伤害,这个后来的延迟伤害才是出伤的核心。蝎女突进状态下是不能被选中的,这个技能一旦被锁定除了无敌技能是一定会吃到的。蝎女的机制全在自己的蝎毒方面,只有挂上蝎毒才能进行后续的连招和输出,也是只有在近战状态下才能将蝎毒全部挂满,所以在攻击长手英雄时一定需要队友的控制才能安全近身。