首先就是基础的连招,一技能两段接二技能三技能,大招收尾,这是最基础的连招展示。玩家先手使用一技能命中目标,接二段一技能突进,随后二技能位移贴近,最后使用三技能和大招补充伤害,从而打出来斩杀效果。这个连招对手速有一定的要求,需要玩家快速衔接技能和普攻触发被动攻速加成。

其中二技能在手游中不需要插眼也可以位移,大幅度提升了灵活性,大招可以配合闪现调整自身的位置,从而来给敌方增加伤害性技能。然后是进阶阶段的连招,先手使用一技能标记目标,二技能迅速接近以后,使用大招来更改对面的位置,这个可以利用闪现也可以,方便敌方玩家逃回防御塔下面。是游戏里面最实用的一个连招,也是使用最多的一个,这个连招需要玩家思路清晰,并且手速极快,经常用这个技能来踢出来对面的主要输出位置。如果说有些盲僧的位移距离不够,也可以使用火箭腰带改变二段一技能的突进方向,或者隔墙二技能实现超远距离的突袭。盲僧在使用连招的时候,一般都是在敌方快要逃回塔下的时候,虽然说盲僧的技能比较华丽,但是玩家在使用盲僧的时候,最好还是以实际效果为主,这样才能保证自己的队伍能够赢得比赛,而不是追求华丽连招。

其次在团战和GAN方面,盲僧的技能释放需要穿插普攻回复能量,保持连招流畅性,目标要优先针对脆皮英雄,也可以利用大招配合闪现或者二技能大招一技能这种稳定命中一技能的方式来破坏对面的阵型。装备方面核心装备最好是选择幽梦,因为它有高移速,可以提升盲僧的容错率,黑色切割者能够帮助盲僧打出来破甲效果,从而在游戏里面还能发挥的更好。这两件装备是穿甲和冷却缩减属性,让盲僧在单挑的时候也不会害怕,操作起来也很流畅,玩家在使用连招的时候要注意一下自身的能量控制,不然也是很容易就会因为能量的不足,无法释放技能。盲僧的能量是可以依靠普攻来回复的,一套连招下来,期间穿插几次普攻就可以,像一技能二段自带一次普攻效果,二技能近身以后也会自带一次普攻效果,三技能没有普攻效果,两段都很消耗能量。

最后盲僧需要注意的是,在游戏里面盲僧的身板还是比较脆的,如果是大招流盲僧就需要出点肉,如果是普攻流盲僧就出普通的战士装就好。玩家在游戏里面还可以使用不同的技能组合搭配,也能打出来效果,比如说现在还有一个盲僧V字绞杀。这个是有效的规避敌方的技能,从而继续打出来主要的伤害,这个在游戏里面也很常见,玩家在使用的时候是很有必要的一个操作,盲僧的技能是高位移的,玩家要尽量利用这个特点。