军官的属性大概有军事、后勤和学识等三个方面,这些属性在对应的场景中有不同的作用。军事属性就决定了该军官发带兵打仗的能力,军事属性越高,战斗力就越强,还能增加练兵的速度和自己部队的战斗力,在攻击和防御战中更加优秀。军事属性可以在作为市长时加快各类士兵的训练,战斗上作为领队时每100点的属性可以让部队的攻击力加成50%,特殊的部队还需要特殊的军官来领队。

后勤属性主要是影响资源和建筑相关方面,基地里食物、钢铁等资源的产量就与军官的后勤属性相关,在市长的位置上可以在建造各类建筑时缩短时间,能让新建的设施快速投入使用之中。后勤属性特别突出的话可以去管理城市的资源分配,在管理的时候会有额外的加成,或者去野外负责采集,属性高的采集效率也会增加。后勤属性高的军官一般都是在一个位置长时间不动的,没有什么调整的必要。

学识属性只会影响技术方面的工作,游戏内有科技研究系统,作为市长时可以将研究科技的时间缩短,这些科技关系到战斗、农业和发展,可以在研究时换成高学识的军官,完成研究之后再换成后勤高的。军官的属性决定了他在哪个位置上产生作用,要灵活的运用这些属性能加快你的资源生产、战斗强度和科技研究,也需要根据游戏进度分配给军官不同的属性。