烬是传统的炮台型射手,兼具消耗与爆发能力,核心在于用好必定暴击并,且能够提供移速加成的第四发子弹。充能槽中,紫色子弹必定暴击,普攻打完四发子弹后,需要一定的装填时间,填装时可以使用技能,但无法使用普攻,最后一颗子弹暴击时会提供额外的移速加成。装备成型的烬可以依靠移速优势走位消耗,因此需要在输出时反复拉扯,有第四颗子弹时前压,装填弹药时则用技能补充输出真空期。

一技能可以配合第四发子弹与对手换血,一技能命中残血小兵弹跳到敌方英雄时,可以造成更高的伤害。对面被队友造成伤害或碰到了三技能,可以立即使用能穿透兵线的二技能,命中会造成禁锢效果,并增加自身移速。烬的三技能陷阱生效较慢,可以在对拼前,提前布置干扰对面的支援,可以用来当眼。

到了游戏中后期,烬就可以依靠自身的移速优势,反复拉扯前压消耗。烬的攻速是无法成长的,装填子弹和需要爆发时,可以在普攻之间快速衔接任意技能。烬在团战时要把握好使用大招的时机,团战结束后,对面残血想要撤离,开大能收割残血的敌人,还有减速效果,让队友追上收割。打团前也可以主动开启技能,先给队友挂上减速,然后队友更好开团,大招先打一波伤害,然后再上前输出,开大的时候要找好位移,以免被对面打断。