六代长十郎在决斗场模式中拥有单刀以及双刀两种战斗形态,并且这两种形态下的普攻以及技能模组为独立的。在选择该忍者进入到决斗场地时默认为手持双刀的战斗态,此形态下的普通可以从一段无缝打到四段。一段普攻挥动右刀将受击对手砍退一个身位,二短片个旋转双刀将敌人打至浮空态。三段普攻会朝着浮空态的目标持续射出水遁连打,最后一段普攻大跳并连带对手一起下砸,并在震碎地面的同时后撤斩出交叉水汽。由于二段普攻的旋转连打兼具出色的扫地以及打飞效果,所以在实战中二段普攻可以频繁用于与对手贴脸拉扯。

双刀形态下的第一个主动技为血雾刀法,释放该技能后本体会大跳并在浮空态劈出交叉水汽将敌人砍飞。在六代长十郎持续一技能进行大跳时,可以直接将对手放出的无对空技能给躲掉。在浮空态下打完交叉水汽攻击后可以无缝点一下普攻键,这样就可以操控本体追加四段普攻的跳砸攻击。双刀形态下的第二个主动技会高速突进利用双刀将对手夹住,随后缓速转身并连带敌人一同抡飞。六代长十郎于突进期间可以直接穿部分密卷,比如鬼灯笼以及其他低浮空密卷。

这两个主动技也可以搭配在一起按出组合技,在一技能大跳后立刻按下二技能按键,此时本体会追加抓取下砸攻击并在触地时切换到单刀战斗态。这里需要注意释放组合技会强制进行战斗形态改换,即使组合技在抓空的前提下也会切到单刀态。单刀形态下同样可以操控六代长十郎无缝打出四段普攻,其中后三段普攻都兼具出色的扫地以及打飞效果。并且第三个普攻几乎可以将受击敌人打飞至天花板附近,在对手坠落下来时就可以故意近战,这样就有很大概率骗对方将其替身按出来。单刀形态下的唯一一个主动技为平目蝶,点一下下其技能图标后本体会朝前斩出一道缓速飞出的刀光。

这里的刀光只具备单一的打退效果,但是在实战可以利用其出色身后判定作为压场招式使用。在斩出刀光之后的大后摇阶段可以点一下普攻键,这样就可以将单刀形态切回到进场时的双刀态。并且在进行形态切换时有一段贴脸伤害,同时六代长十郎做出切换动作时有一小段可以躲伤的无敌帧。长按技能图标后本体会将手中的单刀巨大化,随后举起并将受击对手斩飞。巨大化单刀在近端以及远端都带有极为亮眼的扫地效果,在砍飞攻击结束后会自动切回到双刀态。基于六代长十郎的实战特性以及技能机制,最好在进战之前为该忍者搭配上反手型密卷。这样就可以在与自身背对着敌方忍者时将对手的反手通灵给破除掉,随后就可以无缝续上突进型主动技或者普攻进行压场。