首先在核心模块和加点优先级方面,太阳鲸的强度主要体现在模块组合的灵活性上,目前主流的配置有13鲸和16鲸两种,无论选择哪种配置,M2、B2、C1这三大核心模块的加点顺序都是固定的。首先需要玩家优先投入50个技术点,这是解锁8个大型战机位的基础,能够显著提升载机的容量,这是用来强化M2模块的。

接着强化B2模块,玩家投入32个技术点,主要用于强化载机的冷却速度和伤害,最后处理C1模块,需要34个技术点,这个模块通常需要通过抽奖来获取,主要提升命中率和冷却速度。然后在模块选择和细节加点方面,A1自带的综合武器库是更实用和通用的选择,其反舰队导弹和重型火炮的组合适配多数战斗的场景。A2模块的输出笑了受限于冷却时间,仅在特定战术需求下使用才可以,不然玩家在后续的时候也没有办法打出来更多的伤害。战机和护航艇的强化逻辑是不同的,战机应该优先减少载机返回冷却时间,最好是减少15%,其次再来提升命中率,护航艇则是直接强化伤害和命中就可以。

太阳鲸的防御依赖于其基础装甲和能量护盾,加点的时候不需要额外投入防御属性,巡航速度是比较慢的,最好是在编队中搭配高速巡洋舰来弥补机动性。最后在技术值管理和注意事项上,总技术值需求约为116点,M系50点加上B系32点加上C系的34点,最好是通过蓝图研究集中获取特定模块的技术值。尽量要避免分散投入技术值,这样会导致战力被稀释,也打不出来更多的伤害性,这是太阳鲸的一个短板。

在抽取模块的时候,如果出现重复非核心模块,可以兑换为通用的技术值,避免卡池被污染,这样也没有办法第一时间抽出来需要的模块。玩家在游戏里面对于太阳鲸的配置要仔细一点,因为不管是在提升自身战力的时候,还是说到了后面战盟会战的时候,太阳鲸的战斗力都是最高的,平民玩家一般都是养不起太阳鲸的。氪金玩家在配备太阳鲸的时候,也可以通过11鲸或者14鲸来进行更多的配置,这样也可以打出来更多的伤害,只不过11鲸和14鲸的要求要比13鲸和16鲸少一些,玩家可以适当的舍弃一些模块。