剑魔集位移、控制、回复与一身,被动是补伤害换血的关键技能,在技能真空期也有输出,被动期间利用好被动可以提高赖线能力。一技能能释放三次,一技能是剑魔的核心输出技能,搭配三技能位移能增加机动性,二技能提供了留人能力,和一技能击飞效果配合能提高拖拽成功率,三技能被动效果提供全能吸血,主动使用向前位移,配合一技能使用,能提升控制的命中率,同时也能够普攻搭配三技能重置普攻。大招能为剑魔提高攻击力、治疗效果和移动速度,参与击败敌人可以延长大招持续时间,大招带来的持续作战能力,让剑魔越战越勇伤害最大化。

实战在对面没有视野的时候,可以用一技能搭配二技能起手,利用二技能减速提升第二段一技能的命中率,控住敌人后接强化普攻吸血补伤害,最后使用第三段一技能,配合二段二技能实现伤害最大化。对象想要主动消耗,可以用一技能搭配三技能击飞敌人并接近,然后挂上二技能减速,再用二段一技能穿插普攻,最后三技能加第三段一技能完成收尾。三技能先靠近敌人,然后用二技能给敌人挂上减速,用一技能击飞敌人的连招,也是强势的进攻手段。

打团的时候剑魔只用开启大招,往人群里面用一技能,尽可能打出多段控制和伤害,有大招、三技能和被动的吸血效果,在人群中血会越打越多,发育良好的剑魔,一个人就能让敌人溃不成军。