步兵必须作为前排主力,它生命值高防御强,能稳稳顶住敌方攻击,给后排输出争取时间。单挑时步兵占比要达到40%左右,优先升级步兵体魄和重甲科技,提升生存能力,避免被快速击溃。要是面对以骑兵为主的对手,得再多补一些步兵,利用步兵克制骑兵的特性,降低自身战损。

后排输出优先选法师和弓兵,两者搭配能兼顾爆发和持续伤害。法师攻击力突出,对骑兵有额外压制效果,但防御极脆,必须放在步兵身后保护,占比控制在25%左右就行。弓兵属性均衡,攻击范围远,能克制法师,还能补法师的输出缺口,占比20%足够,不用太多以免影响前排坦度。这两个兵种要优先升级攻击类科技,让伤害更足。骑兵在单挑中适合当辅助,占比15%左右就好,主要用来侧翼切入,快速打掉敌方后排的弓兵或法师。骑兵机动性强但防御一般,不能当主力冲前排,不然容易被弓兵克制导致大量损耗。要是自身想打速攻,也能适当提高骑兵比例,搭配法师打快速突破,不过得确保前排步兵能扛住第一波伤害。

前期资源有限不用勉强凑高阶兵种,先用低等级步兵搭配弓兵过渡,稳定后再慢慢解锁法师和高阶骑兵。遇到混合兵种对手,要先侦查清楚敌方主力,比如对方法师多就多派弓兵,对方步兵多就强化骑兵比例,针对性调整才能占优。