海盗需要结合资源获取、舰队配置和战术策略来玩,首先在核心策略上,资源积累需要优先通过劫掠商船、袭击边境星球获取矿物和能量币。同时需要利用海盗巢穴作为临时基地,舰队配置方面以高速小型舰队为主,比如说护卫舰这种,搭配隐身科技和劫掠者特质,避免和主力舰队正面冲突。

在针对防御薄弱的中立文明或者AI帝国的时候,要避免招惹有欠打防御的势力或者联盟,海盗前期的仇敌很多。玩家在用海盗的时候,前期是没有资源来管理的,只有在后期的时候才能进行资源管理,前期的资源获取只有进行掠夺,所以会有很多的人都会来打海盗,只能凭借海盗巢穴守住几波以后,就会有固定的资源行星。海盗的难点就在于前期资源获取方面,玩家还不能攻击那些具有强大联盟的势力,不然海盗前期打不过,也不敢有势力愿意和海盗进行贸易。在前期的时候就要盯着那些比较富裕的小型商船,掠夺以后就和它们进行一个资源整合,后面的时候需要玩家注意的是,尽可能的有了资源以后就不要再去掠夺了,把自己的信誉建立起来,这样还能多增加几个贸易协定,获取稳定的资源开发。

然后在进阶技巧方面,玩家通过科技树解锁海盗巢穴建筑,提升劫掠效率和舰队的容量,利用伪装成海盗特质或者时间,隐藏真实身份以降低仇恨值。触发海盗崛起的事件以后,获取专属的奖励和临时的增益,这些都可以增加玩家的战力强度和自身的一个高额优势群体。

需要注意的时,长期海盗行为可能会导致全宇宙通缉,需要玩家在有足够的可持续资源的时候利用外交手段来洗白。配合犯罪集团这种科技点来解锁更多的海盗专属机制,比如说黑市交易和雇佣兵招募这种,都可以让海盗的外交转型来重新获得。玩家在使用的时候,切记不要在中期的时候还去劫掠,因为这个时候很多AI势力都会进入到一个扩张期间,它们攻打海盗的地盘是会增加自身的数值的,所以这个时候的海盗就会遇到一次清洗。玩家只要不去劫掠,就不会有人来攻打玩家,撑过中期以后,玩家在后期的时候就可以去劫掠那些特定的大型单位了。