骑兵的最大特性是移速快且攻防均衡,拥有3个兵种中最快的移动速度,因此在战斗中我们可以充分发挥骑兵的特性,能切敌方后排,也能随时撤离,既可以分割战场,也可以收割残局。我们在地图看到落单的弓兵队伍时,可以利用骑兵速度优势,快速接近敌人输出,让对面反应不过来。

骑兵还可以佯装撤退,引诱敌方,让弓兵和盾兵先埋伏在树林或高地,等骑兵把敌方守军引出来,再快速出击攻击敌方。骑兵虽然移速快,但比较怕像公孙瓒这种拥有减速效果的武将,因此在切入时需要找准合适的机会,可以等盾兵嘲讽敌方吸引火力之后再进行切入。骑兵移速高伤害高但是身板比较脆,不能正面与敌人交战,只能打对面一个出其不意,最使用的方法就是,直接绕到后面,攻打对面的弓兵。

骑兵最大的优势还是速度,作用基础速度最高的兵种,只要能够跑起来,对面根本追不上,所以不管是追击敌人,还是躲避追击都是骑兵的强项。骑兵最好搭配能提升移速的武将,这样就是遇到有减速的队伍,冰洁队友的加速,可以直接将对面的减速效果抵消掉,当对面没有减速的时候,依靠武将的加速,能更快切到对面的后排。骑兵最好搭配盾兵一起用,盾兵的血量高,可以在前排吸引对面的火力,骑兵趁机会直接切对面的后排摧毁敌军。