当彦卿的第一个星魂碎片解锁掉之后,在其行动回合内外释放普攻、战技或者大招时,如果成为此次攻击的受击敌怪正陷入到冻结态的话,则在原攻击伤害正常结算的同时会额外对其造成六十攻击倍率的附加冰伤。该星魂可以与彦卿自身的战技产生一定的联动,因为战技触发的追加攻击有六十的固定概率,可以将受击目标打至唯有一个有效行动回合的冻结态,此时在一魂实战效果的加持下就可以实现对冻结怪物的速杀对于彦卿个人实战伤害的增长幅度在百分之十七上下。

彦卿解锁掉第二个星魂碎片后,当自身出于智剑连心效果时会额外获取到百分之十的回能效率加成效益。由于该角色在实战中的核心出伤手段就是终结技,所以二魂给到的百分之十的回能效率提升,可以大大加快其大招能量循环。而彦卿只需要积攒一百四十点终结技能量就可以将大招开出来,所以二魂相对于一魂来说具有更高的抽取性价比。接下来对于彦卿个人强度提升最为明显的星魂只有四魂以及六魂,解锁掉前四个星魂碎片的彦卿在当前剩余血量值超出总血条百分之八十时,其冰属性伤害抗性穿透会得到十二百分比的小幅增长。

由于抗性穿透属于不会被其他常规增伤覆盖掉的独立乘区,所以四魂对于彦卿的单轮输出总伤提升在百分之十五上下。而解锁掉全部星魂的彦卿在击杀掉任意名敌怪时,如果本体当前已经成为终结技增益效果的受益目标,那么大招提供的加成效益会延长一个有效行动回合的生效时长。此时只要在战斗中一直对低血线怪物进行收割,就可以确保大招给的增益覆盖到战斗结束。