索尔是一个战士类的英雄,其拥有控制、位移和恢复能力的全能型战士。索尔的被动在攻击时可以对目标施加雷电的印记,到达3层之后会有眩晕效果,造成眩晕后会有5秒的冷却时间。索尔可以利用这个控制至少可以多打两个普攻的伤害,在被动陷入冷却后就不要主动对拼了,有被动时消耗自己会占一点优势。另外在发觉有打野帮助时要主动上前打,等到将敌人打至眩晕打野也会跟上,这个控制会很稳定,并且普攻就能触发。

索尔的一技能可以是远程消耗技能,会扔出自己的雷神之锤造成伤害和减速,返回时可以为自己回血,也是在线上的续航根本技能。二技能冲刺会是索尔的近身方式,有击退效果和护盾,大招更是有着超大的范围伤害,是爆发的主要技能。索尔的战斗方式很明显,用一技能远程伤害并附加印记,等到两层的时候使用二技能近身再次附加一层造成眩晕,之后就能近身战斗了。

大招拥有一段距离的跳跃,可以直接切入敌方的后排,索尔的切人和黏人能力都还不错,操作起来也很简单不费脑。索尔需要突进,在装备上就要出半肉的装备防止进场之后被集火秒杀,输出的装备只用出一到两件就行了,其他的装备优先给自己提供生命值。然后根据伤害类型来补护甲或者魔抗,还有减少技能冷却的装备也是需要的,多释放一些技能也就多一份伤害。