最开始主角的命途就是毁灭,属性为物理,在开荒没有多余的角色时可以是使用,有单体伤害和群体伤害,特别是对有物理弱点的角色打击还是挺高的,但机制上有所欠缺,其秘技和行迹的作用都偏小。其优点就是对于物理弱点的怪物削韧比较快,在前期没有多少回血手段的时候可以用秘技群体回血。还有星魂的提升下也不是很大,数值提升的幅度也很小,只适合在开荒时期使用,一旦有了其他主c角色就可以替换掉了。

存护命途的主角,属性为火属性,是一个可以提供全体护盾的角色,还有很强的嘲讽承伤机制,强化后的普攻带有回血,存护主角的承伤和减伤能力依然是最强力的那一档。适合在没有其他存护角色时使用,另外还能在打模拟宇宙时使用。这个命途的主角伤害不高,护盾量很小,在高压环境下只能保证自己不死,但是对于队友来说是比较难保住人的。还需要其他伤害高的主c补足队伍的输出短板,在特定战斗中的作用要高于毁灭命途的主角,等到有杰帕德或者砂金这些存护角色后就能换掉了。

同谐命途的主角为虚数属性,这个命途的主角是击破队伍的核心,可以为击破玩法的主c加很多的击破特攻,还能附加超击破这个机制,对于击破队伍是必练的角色,但也只能在击破队伍里强度可以保证,在其他队伍在中强度会受到限制。记忆命途的主角是冰属性的,自己附加了真实伤害这个机制,还能给队友加爆伤和拉条,在所有命途中是应用最广泛的一个,特别是在记忆阵容中,搭配遐蝶、阿格莱雅等角色都是非常强力的。还能为之前的低速老角色拉条,为他们的强度提高一些。