求生者首次被绑上狂欢之椅后,开始计算淘汰进度,在狂欢之椅上坚持的基础时间是一分钟,分为两个阶段,前半分之是第一阶段,后半分钟是第二阶段,如果求生者在第一阶段被救援下来,下一次被绑上狂欢之椅时,淘汰进度将直接从第二阶段开始,如果第二阶段被救下来,再次被绑在椅子上会直接淘汰。我们可以看到被绑上狂欢之椅的队友位置,并可以判断出远近,监管者在狂欢之椅附近时,也会显示其轮廓信息,绑在狂欢之椅上的求生者可以看到其他队友的位置,如果携带了受难天赋,其他队友彼此之间也能看见。

求生者靠近队友被绑的狂欢之椅时,可以点击交互按键救援,救援进度满后,就能将队友救下,救援过程中,也可以移动主动打断救援,救援过程中,如果被监管者攻击命中,会立刻受到两倍普通攻击的伤害而直接倒地。救援位是求生者阵容中非常重要的角色,能够提高救援环节的稳定性,提升队伍的容错率,救援位自身通常比其他类型求生者具备更优秀的牵制能力,能够更安全的抵达狂欢之椅所在位置进行救援,缺点是破译速度较慢。

救援位通常需要携带化险为夷,这个天赋只能触发一次,携带这个天赋,救下队友后,自己和队友短时间内不管被打多少次都不会倒地,可以利用这段无敌时间,将监管者引到院里队友的位置,同时这段无敌时间,也可以延缓自身被挂上狂欢之意淘汰的进程,为队友争取更多的破译时间。火中取栗是另一个天赋,能大幅度增加救援的速度,减少被监管者恐惧震慑的风险。

救援位需要时刻关注队友的牵制情况,当队友倒地的时候,其他求生者可以看到倒地队友的轮廓,此时救援位,需要根据倒地位置,决定前往救援的路线和时间,前往救援之前可以发送站着别动,我来帮你等消息,以及来补密码机,告知其他队友自己密码机的位置。准备救第一次被挂上椅子的队友,最好在第一阶段结束前将其救下来,避免队友刚进入淘汰第二阶段就将其救下,这样会导致队友下次被挂上狂欢之椅时就被直接淘汰,如果到了第二阶段卡满救,能为队友拖延更长的时间。