守方的防守策略,都是围绕拖延或阻止攻方进点部署爆能器展开,守方需要围绕所有部署区以及主要路口做防守,需要根据地图和英雄定位合理选择站位与释放技能,比如哨卫、控场英雄,通常需要在点内部署好技能陷阱或释放烟雾拖延敌人进点。先锋决斗英雄通常需要在重要路口或点内第一枪位做侦察与架枪,除此之外,守方还需要根据不同部署区的回防难度来进行分兵,提高防守效率。

防守前压更具侵略性,守方能更早获取对方的进攻路线和信息,甚至有机会拿到首杀,打断对手进攻节奏,前压时利用控制技能或单向烟能增加对枪优势,更容易获得击败。前压没有遇到敌人可以选择继续推进,与队友形成绕后包夹推进,选择拥有快速位移技能的英雄前压,增加生存率,前压是一把双刃剑,过度推进可能会被攻方的断后人员击败,频繁前压也会被进攻默认反制需要谨慎考虑。部署区防守压力大,单人守点,对手使用终极技能进行压制与速攻的时候,守方可以选择放点退出部署区,等待队友一起回防。,点回防能保证守方人员存活率,避免过早陷入人数劣势。回防时要合理利用技能,逐步清理包点内的各个区域,守方在存钱局时,也可以选择在开局时,放弃一个部署区,依靠多人抱团进行守点或回防,用人数弥补枪械。

攻方开局分散人员,对进攻路线上的主要路口进行架枪与侦查,能帮助攻方在开局时快速控图,并应对可能出现的守方前压,默认进攻节奏较慢,往往在取得人数优势后,才会确定主攻方向,是较为稳健与灵活的进攻打法,但过长时间的进攻默认会影响攻方的推进速度,可能会导致时间紧张,从而输掉回合。攻方需要兵分两路控制进入主攻部署区的两条路线,形成两面包夹,给予守方更大的枪线压力,但开局分兵推进,容易被守方前压人员造成击败,甚至被另一方向的对手绕后形成反包夹,从而陷入到人数劣势。集中推进。攻方在开局决定主攻区域后,多人朝同一方向共同推进,集中推进,能确保攻方的技能与火力充足,提高进点成功率,但对地图的控制面积较小,需要做好防绕后准备。

在集中推进的基础上加快进攻节奏,以最快速度突入部署区即为快攻,快攻考验我们的技能使用熟练度与团队协作能力,可以让攻方在部署区内,快速形成以多打少的局面。决斗、先锋英雄拥有终极技能的情况下,使用快攻更容易突破近点,良好的开局思路能为己方创造对局优势。从而取得获胜的关键。不管是防守方的回防和欠压,还是进攻方的快攻,最重要的还是枪法和技能熟练度,技能用的好,枪打的准,能更快的抢下包点和守住包点。