首先核心机制选择优先选择吞食天赋链,这是虚空和冰属性最大的区别,两者其实很相似,通过近战击杀实现无限回血和手雷能量回复,配合虚空供养技能可以形成永动机形势的生存体系。如果场景需要快速清理怪物,可以切换为混沌加速天赋链,利用手雷充能提升爆发效率,是主要的输出来源手段之一。

星象和模组搭配也要格外注意,星象碎片可以弱化驱逐加上饥饿回声或者虚空供养加上残存回升,赛季模组必选三个虚空模组覆盖护盾并且提升清怪效率。手雷模组方面优先选择加手雷回转的模组,比如说诗吻系列的最好,如果没有的话玩家也可以自由选择。武器和技能联动方面,最好是使用爆破专家自动步枪,可以免换弹加上手雷加速和猎波者追踪武器对抗勇士级别的敌人。手雷技能选择量子光束或者散射手雷,蓄力以后分别提升追踪和范围效果,是比较强的一个天赋选择。

虚空泰坦是最好的一个例子,它的星象选择的时候克制破坏,可以出发连锁爆炸加上进攻堡垒,近战转化为AOE技能。近战技能可以是圣盾强袭,主要是配合游隼腿、合成手这种增伤模组可以秒杀掉高血量的目标。手雷技能方面可以使用涡流手雷,范围大不说还可以出发不稳定的爆炸,让泰坦可以进一步的增加自身的伤害。超能选择必选黎明护罩,提供25%武器增伤和近战强化效果,新版释放速度优化后容错率更高。虚空天赋通用特性也有很多,负面效果是压制、虚弱、不稳定,正面效果主要是虚空覆盖护盾、隐身、吞食这种技能,其中吞食技能还可以击杀回能回血的效果。