狗头依靠被动吸血,拥有良好续航能力,是需要注重线上发育的单人肉战士。狗头使用一技能击败目标时,可以叠加一技能的伤害,使他越到游戏后期,越是能够打出毁天灭地的伤害。狗头的玩法相对比较简单,主要的难点在于面对不同的对手,选择正确的发育策略和出装顺序,对线遇到的英雄如果相对弱势,可以采用多次对拼、换血、主升三技能推线、卡兵线、打反手等特定滚雪球手段,但如果遭遇难以正面交锋的强势英雄,应对方法只有一种,猥琐发育为重,稳扎稳打的打一技能补刀。

前期劣势也不用着急,在防御塔的保护下,补好塔刀就行,没有小兵之后,可以利用野区的野怪快速叠加一技能的层数,狗头不是一位善于支援的英雄,发力点在游戏中后期,持续发育就有伤害。狗头的连招很简单,先用二技能减速敌人后,接三技能打出持续伤害,并削弱法阵内敌人的护甲,利用一技能重置普攻的特性,快速打出三下平A。

拥有大招后,总体连招思路不变,二技能起手贴近目标前就可以释放大招,造成对附近敌人的持续伤害,并且大招生效时间内,可以减少一技能的冷却,一直追着对面用普攻和一技能打伤害就行,有了大招后的狗头,不管遇到什么上单英雄,都有一站之力。狗头没有开团的能力,自己开团大招一开对面全跑了,这样大招就白放了,打团的时候,需要跟紧带有控制的队友,使用一技能敲掉对面的前排,然后找准时机使用疾跑、闪现等手段靠近对面后排。后期团战,狗头在混战中承受大量伤害的同时,还可以打出一棒子一个人头的高额输出。