古灵毕业装备要根据具体流派和版本调整来定,首先通用的毕业核心武器就是囚神杵,这个是暗金细杖,是必选武器之一。瓦尔宝珠污染属性可以用每5点力量增加12%伤害,力量堆至600点的时候可以达到最大化,符文镶嵌选择双精魂核心,主要是加30精魂,小怪阶段性比较强势。也可以使用双攻速符文,这个是用来打BOSS的,打BOSS的时候可以用来增加稳定输出。

头盔要选择三龙战纪暗金头盔,搭配火伤触发感电,最后的时候把火伤给转化位普通能量,后缀优先加满暴击率。也可以使用专家羽毛头盔,这个就是能量护盾底座,前缀选择能量护盾或者稀有度,后缀选择抗性增加暴击。防御部位方面选择也有很多,基底词条统一选择能量护盾底材,后缀抗性拉满,最好是要达到33+,前缀优先精魂、生命、魔力。项链选择解冻冰符或者永恒凝视,解冻冰符的效果是充能词条,永恒凝视的效果是智慧加上魔力,这个效果还是比较强的,可以增加基础属性加成。

在词条方面,后缀优先选择抗性,优先级是力量大于敏捷大于智慧,前缀主要是精魂大于能量护盾大于生命大于魔力。戒指选择攻击附加闪电伤害,也有玩家选择物理或者火焰伤害,不过闪电伤害是普遍首选,各种流派都可以适用。

玩家需要注意的是抗性需要优先拉满,避免到了后期的时候使用戒指来补足抗性,导致输出再次降级。低配版BD可以放弃使用三龙头,选择囚神杵加上高属性装备,在制作装备的时候需要注意成本,要避免公式化制作,不然还不如直接购买来的划算。古灵的输出原本就不是很高,玩家在后期的时候即便是把伤害全部都给堆上去,伤害也不会特别的高,到了打团本BOSS的时候,伤害又会降级,所以到了后期的时候一定要注意装备的差距。尽可能的要在前期就把属性给拉满,以免到了后期还要去舍弃输出属性去增加抗性,这是很吃亏的一个选项,所以到了后期的时候最好是要去增加伤害属性比较好一点。古灵的强项就是清图比较快,并且古灵还可以和队友打一个配合,是个偏向于输出型辅助的职业,玩家在用古灵的时候要慎重。