腾荒属于存护命途且以物理伤害为核心攻击属性的生存位,其自带的普攻就是基于自身面板攻击力倍率的对单物伤,在实战中也仅限作为打点以及攒大招能量的手段。其战技地载八荒在释放后可以指定我方单体成为同袍目标,随后为我方全体套上基于本体攻击力为盾量的单层护盾。单次战技为全队套上的护盾存在三个行动回合的有效期,在其天赋页面将战技等级拉满到十级的前提下,每次战技提供的单体护盾量在一千五百上下。这里需要注意在实战中重复获取到腾荒提供的护盾时可以将两次的盾量加在一起,但是此时的总盾量不能超过战技提供护盾量的三倍。

在腾荒已经将额外能力神秀解锁掉的前提下,成为同袍的受益目标后会获取到小幅的加攻击效益,加成的幅度固定腾荒面板攻击力数值的0.15倍。当我方任意单体成为同袍目标时,腾荒会立刻将其专属召唤物龙灵召唤出来。龙灵拥有一百六十五点的初始速度,该召唤物每次行动时会随机将我方全体共同带有的一种负面减益态解除掉。随后对场上所有敌怪造成一次基于本体攻击力倍率的对群物伤,该对群物理攻击会以追加攻击的伤害形式结算,同时可以打掉所有受击怪物三十点韧性值。

腾荒的终结技为移山辟世,释放大招后本体会释放出龙灵并造成一次自身面板攻击数值三倍的对群物伤。每次释放出大招都需要攒够一百三十五点能量,但是在将腾荒的额外能力峥嵘解锁掉的情况下,当该角色进场时会领先所有其他目标百分之四十执行首个行动回合,并且持有同袍的我方角色每发动一次攻击都可以为腾荒提供六点回能。