当忌炎解锁了自身的第一条共鸣链之后,在战斗期间多增加了一次释放共鸣技能枪扫风定的机会,并且在使用此共鸣技能时消耗掉的破阵值会在零链的基础上降低十五点。一链对于忌炎的核心提升就在于可以多出一个轮次的浮空攻击,对于大世界的探索以及跑图提供了较为出色便捷性。同时在小幅度的降低破阵值消耗的情况下,就可以使忌炎更频繁的触发自身的专属核心被动。但是该共鸣链虽然从整体上加强了忌炎的实战灵活性,但是对于个人出伤效率的提升并不是非常亮眼。

忌炎的第二条共鸣链被解锁掉之后,在实战中释放出共鸣技能攻其不备时会立刻进行三十点破阵值回复。并且在进行破阵值回复的同时,本体的局内攻击力对得到十五秒有效时长的小幅加成。二链提供的通变效果再战局中每间隔十五秒最多可以生效一次,此外还可以与第一条共鸣链产生完美的联动。在对战期间按出忌炎的变奏技能之后,就可以利用额外释放共鸣技能的机会来小幅度缓解能量回复。再加上单次触发通变后给到的百分之二十八大攻击提升。

这条共鸣链对于忌炎的个人强度提升在百分之十一上下。接下来对于忌炎来说更具哟抽取性价比的共鸣链只有三链以及六链,其中第三条共鸣了属于纯粹的数值倍率提升。将此共鸣链解锁掉之后使用共鸣技能枪扫风定、苍露八荒或者变奏技能时,忌炎的局内暴率以及爆伤白值,分别会得到百分之十六以及百分之三十二的双重加成效益。这里的双爆加成效益在生效之后可以独立维持八秒,对于忌炎个人出伤效率的提升在百分之十六上下。

而解锁掉全部共鸣链的忌炎在每次释放出重击、枪扫风定或者变奏主动技时,都会立即获取到一层锐意之势的叠层。在实战中忌炎之多可以通过六链将自身持有的锐意之势叠满至五层,此外在后续使用出共鸣解放苍曜八荒之后会将所有锐意之势的叠加层数消耗掉。每消耗掉一层锐意之势,就可以使共鸣解放苍曜八荒的最终伤害倍率得到翻1.2倍的总提升。六链相较于另外的五条共鸣链,对于忌炎的综合强度提升达到最高的百分之三十六。