派克是个物理伤害的辅助类英雄,他的一技能是一个蓄力钩子,蓄力时间越长,攻击距离越长,并且出手速度很快,即便上很难躲掉。二技能是进入到一个潜行状态,然后就在目标看不见的时候回血,三技能是一段位移,有了这个位移以后让派克可以更加的灵活起来,四技能是派克的核心技能,他在斩杀敌人的时候还能分钱。

符文带电刑或者易碎都可以,他主要是打一个爆发伤害和增伤,第一件装备可以出幽梦,派克可其它的辅助不太一样,他本身就是一个刺客类英雄,可是说是联盟里面首个此刻类辅助,所以出装都是往物理爆发方向走。幽梦还带有穿甲效果,是派克在前面最好用的一件装备,它的高移速也可以为派克提供一些方便。第二件装备出冷却鞋,冷却鞋的好处就是可以增加派克的技能冷却时间,他不需要攻速和防御,只要输出足够就可以。第三件装备出收集者,收集者的效果或许和他的大招有重叠,但是收集者的穿甲和暴击效果派克很需要。第四件装备可以考虑出夜之锋刃,或者直接出无尽也可以,派克的输出比较高,无尽的效果可以更快的让派克把输出给打出来。第五件装备出饮魔刀,饮魔刀的吸血效果很好,还能防御住对面的魔法攻击,如果对面没有魔法攻击,可以尝试出死亡之舞,防止被立刻给秒掉,派克的输出和回血能力让他能够迅速打出来伤害回血。最后一件装备出复活甲或者金身,复活甲的效果是让敌人对派克有个缓冲效果,金身的作用可以让派克免疫大多数的致命伤害。

前期的派克比较强势,利用一技能的控制,就能不断的消耗对面的血量,还可以利用三技能给对面打一个控制技能。如果前期的时候派克配合ADC,是有机会拿下对面的一血的,只是一血的概率比较小。中期的时候派克开始发力,他的团战能力和大招开始发挥作用,派克的大招斩杀以后就会附带伤害,并且派克如果斩杀了敌人以后大招会进入到一个二十秒的冷却,在这二十秒的时间里面还可以再次使用大招,大招是可以重复刷新的。后期的派克更像是一个刺客,他可以用一技能来钩对面的主要C位,还可以用三技能来调整自己的身位,这两个技能结合起来就能找到对面C位的位置,然后就能斩杀。

派克在前期也不害怕什么英雄,主要是他能逃跑,一技能和三技能都有一定的伤害,可以在线上持续骚扰对面。派克还有一个好处就是他在保护己方C位的时候还能和对面的人拉开距离,让对面的人无法输出。在线上即便是轮子妈这种自带抵挡控制的英雄也不太好操作,他的一技能出手很快,很多时候对面的C位都来不及反应就会被钩过来然后杀掉了。