西施的一技能是扔出法器,聚拢范围内的目标,命中敌方英雄会给他的头顶画上标记。此时一技能就解锁了二段,当敌方英雄处在范围内时,朝哪个方向使用二段,敌人就会朝对应方向移动。在团战里只要牵引到了敌方C位,那这波团基本就画上句号了。如果命中多个英雄,那印记会先给到距离西施最近的英雄。而如果面临的是隐身单位或者是逃离无视野的目标,一技能二段同样是可以牵引的。

还有就是一技能两段控制的优先级是非常高的,不仅可以直接打断对手的技能。甚至哪怕对手用出来了,也会被直接没收。一技能二段可以留着,等对手丢出关键技能时再打断对手。而如果面对的是带有霸体技能的对手,也要注意等敌方霸体结束再放二段,不然牵引效果是无效的。二技能是丢出一颗魔法球,首次命中敌人有减速效果,然后会对周围造成伤害。二技能的爆炸范围较大,爆炸中心指的是整个球的部分。若对手被一技能标记,二技能还能追踪对手。

如果标记目标跟球距离过远,还可以把敌人朝球的方向牵引,这样双向奔赴才能打出最大伤害。在对单且敌方没位移的情况下,减速后丢一基本是必中的。二技能飞行途中遇到野怪会提前停下,所以在施法过程中要尽量避开野怪。如果想打出更多伤害,就需要配合西施的被动。当目标离西施越远时,西施的技能伤害越高,最多提升百分之四十八。这恰好处于二技能的极限范围,所以平时拉人的时候可以朝拉的方向走几步以提升伤害。

西施开大招以后,一技能和二技能会得到强化,且自身移速会加快。开大期间一技能在命中敌方目标后,能够牵引对手两次。在实战中可以先放一技能,如果命中对手就不放二段直接开大。此时一技能被强化,就能打出两次牵引效果,也就是一三一远距离牵引连招。如果要打出最远的牵引距离,就不要一一连着放,可以观察敌方头顶的控制条,等他快结束时再接下一段控制。开启大招期间,二技能的冷却时间会直接减半,并且开大的时候还会刷新二技能冷却。所以一般都是先丢一个球再开大,这样又能丢一个。