名望到达6000之后,就可以占领任意一处三×三的空白地块,并在这片土地上搭建分城了,建造分城之后,原有的这九格领地的资源产量和势力值会消失,但封城本身就会增加300点势力值了。分层的功能与主城类似,可以建设与主城相同的建筑,也可以像主城那样建立部队,但分城和主城之间的部队不能共享,主城和分城的部队不能相互调动。

一般来说,分城有两种典型的定位:资源分城和战斗分城,因为分城中的民居、资源产生的建筑、仓库、社稷的效果,是可以和主城叠加的,所以建造分城并且升级这些建筑可以增加我们的税收、资源产量以及资源和名望上限。资源分城是指这类为了提高资源收益而建造的分层,通常会建立在6或者7级土地之上,除了各种加成外,还可以建造出钱庄、技工所等特有的分城建筑。

战斗分城,就是为了战争目的而建造的分城,通常是建立在九级土地之上,并优先升级主城府和左侧的战斗类建筑,尽快建出能提高本城部队武将体力恢复速度的酒馆,这对出征作战走增益。钱庄、技工所、酒馆都是分城中独有的特殊建筑,此外还有一个塔楼,六级地图可以建设钱庄,能够提升分城的税收,用处是提高本城的税收,这样我们每天都可以多征收大量铜钱。技工所是7级土地分层特有的建筑设施,功能类似于钱庄,能够提高本城最高的资源产量,塔楼是八级分城独有的建筑,作用是提高本城的视野范围,分城原有的视野范围是4,塔楼升到满级后,分城的视野范围内由5提升到7。酒馆是九级分城特有的建筑,酒馆能够提高本城部队武将的体力恢复速度,意味着武将在相同的时间里,可以拥有比对手多出一倍的体力。

分城是我们玩到后期追求进一步发展壮大所需要迈出的重要一步,前期的话可以不用着急,在游戏前期,重要的时要塞、军营,首先是要塞和军营,其中要塞又分为自建要塞和系统要塞,能帮助我们远征。游戏中还有各种NPC城池和关卡,攻打NPC城池是最重要的玩法之一,成功占领后,同盟可以获得资源加成,随着等级的提升,攻占难题和加成都会增加。