食物的核心用途就是使全队获取到维持一整场战斗的面板属性加成效益,每一种食物提供的属性增益效果都只能在深渊副本外的战斗中生效。但是所有的食物一共被分为两大类,分别为攻击增益型以及防御增益型食物。在进入到下一场副本战斗或者主线剧情中的boss战之前,才能给当前启用队伍中的角色吃下背包中已经获取到的食物,并且单场战斗只能使用一个攻击型食物再搭配上一个防御型食物。进背包后点入到第三栏就可以查看当前已拥有的增益类食物及其数量,点击其中的一种食物图标之后就可以将其放置到使用槽位中。

并且在最下方看到两个空置的槽位,这两个空置的槽位种显示的图标就是处于生效状态中的食物。这里需要注意如果当前的槽位中已经显示有处于生效状态的食物图标时,仍然可以使用掉新的食物来替换掉之前选中的那份食物。这样在队伍进入到下一场战斗之后,就会吃到新使用食物提供的对应的加成效益。同时处于生效状态下的食物只能使进入到战斗后队伍成员成为受益目标,所以在进入到战斗场地之前可以在编队中更换其他已经组好的队伍,从而使新的出战队伍可以正常吃到在实战中提供的攻击以及防御加成效益。

此外已经持有的食物还可以开启自动使用,只要当前持有一类食物数量达到两个或者更多时,就可以在每场战斗进场之前自动将食物槽位中的选中的消耗品用掉。对于当前队伍整体练度偏低的玩家来说,很有必要在刷角色晋升材料以及行迹材料时,使用掉任意一种增伤类型的食物来大幅提升全队的出伤效率。