班尼特是一个非常强力的辅助,具有加攻击和回血的能力,几乎可以进入任何一个需要攻击力的队伍。0命的班尼特虽然也有较强的辅助能力,但是攻击加成会受到生命值的限制,属于能用但是用的不爽的程度,但0命的班尼特也是非常值得培养的。1命是班尼特的核心,把加攻击力的限制给解除掉了,并且还增加了额外的20%的攻击力,1命的班尼特才算机制彻底完整,这个命座是极为推荐抽取的。

2命的班尼特是提高自己的技能循环,当班尼特自己的血量小于70%时元素充能会增加30%,由于班尼特主要堆的就是充能效率,可以故意的将血量压低到这个限制,基本上2个战技就能将大招充满。极大的缓解了班尼特的循环问题,但在实战中故意降低血量会浪费输出流程,所以只能在不小心受到伤害才能吃到这个充能加成。2命不是刚需,没有必要硬抽出来,充能在武器和圣遗物上可以得到很多。

3命是增加战技的等级,班尼特不靠战技打出伤害,只靠战技来打能量,所以这个命座属于可有可无的状态。4命是提高班尼特的战技伤害的,为战技攻击时增加了一段追加攻击,对辅助班尼特来说也是没用的。5命是增加大招的等级,这个命座会提高大招的攻击力加成和治疗量,属于次级重要的命座,6命会让在大招内的除了法器之外的角色火元素伤害增加15%,对于火元素的角色是个不错的提升。