卡莎是一个依靠被动和技能打输出的英雄,一技能是发射一圈散弹,会造成范围伤害,二技能发射一枚榴弹,具有高额法术伤害。三技能是一个潜行技能,结束以后还能增加卡莎的攻击速度,是卡莎拉扯和追击的主要技能,四技能是飞过去,卡莎飞过去以后就会有一个护盾,是位移大招比较凶猛的。被动是在卡莎叠满五层以后会爆出来一个魔法伤害,因为这个缘故有些卡莎也会出到AP装备,伤害在对线和打团都不低。

符文带易碎,可以让卡莎更快的打出来伤害,也可以带征服者,后期的卡莎带征服者的伤害会更高。第一件装备就出收集者,因为卡莎的三个基础技能会根据卡莎的装备来进化,攻击力越高的时候一技能进化就会很快,一技能的伤害也会更高,第二件装备出攻速鞋。第三件装备卡莎还要补充攻击装备,最好是无尽,无尽的高额攻击力让卡莎在出到一半的时候就能进化一技能,对线期的时候更有优势。第四件装备要出攻速,最好的情况是出海妖,因为海妖的第三下技能还能额外增加卡莎的攻速,也有玩家直接出鬼刀,鬼刀的效果是让攻速叠加的更快,在对A的过程中,卡莎更有优势,只不过鬼刀更吃卡莎的操作。第五件装备要出水银,或者出破甲也可以,水银能让卡莎存货的更久,破甲可以让卡莎能够更快的消化掉对面的前排。最后一件装备出复活甲,防止卡莎在打团的时候被对面的刺客换掉,卡莎的大招飞过去的时候复活甲也能给卡莎赢得一些时间。

前期的时候卡莎主要在对线的时候要打出来伤害,并且如果在清完小兵的时候,卡莎的一技能全额打到对面身上是可以造成爆炸伤害的,卡莎的一技能伤害很高。在前期卡莎还有一个点就是要多补兵,要注意发育和自身节奏的问题,不然就会被对面一直给压制住,很难打出来优势。中期的卡莎开始发力,她的装备和技能都有了提升,这个时候就可以参与打团,在打团的过程中卡莎还可以全力把对面的前排给消化,即便是不能第一时间消化对面的前排,也可以打出来大半的血量。后期的卡莎输出很高,被动加上易碎加上收集者的伤害,让卡莎能够在团战中的作用更大,无论是消化掉对面的前排,还是直接飞到后面攻击敌方的后排,都能让卡莎有不小的作用。

卡莎对线没有什么太过害怕的英雄,在和对面ADC单打的时候,卡莎是完全不虚的,高技能和被动伤害,加上大招的护盾,让卡莎在单挑的时候优势很大。对于辅助来说对付卡莎最好是用强势硬辅才可以,硬辅可以让卡莎在线上和团战作用都有所限制,硬辅最厉害的点在于稳定控制,比如说锤石、牛头、日女这一类的卡莎都不太好打。