露娜的技能机制比较好理解,第三下普攻会对目标单位留下印记。一技能向前挥出一道剑气,跟妲己的一技能类不同的是,露娜击中了目标单位会留下印记。二技能将范围内的单位拉到身边,跟鬼谷子二技能类似,并且附上印记。大招是飞向指定位置,若碰到印记,大招会刷新。而想要玩好露娜,首先要去训练营将木偶以弧形摆放。然后期间使用大招从第一个目标飞到第二个,从第二个飞到第三个,以此类推。

这样做的目的是为了锻炼方向感,很多新手接触露娜,大招经常飞不到指定方向。这就是基础没打好,练到可以大招指哪打哪为止。大招刷新范围并不是技能图标显示大小,实测最大范围是指示圈加一个身位那么大。出装方面,法术打野刀、魔抗鞋、时光杖和吸血书基本不变,而后面两件装备需根据阵容灵活搭配。具体分为两种情况,一种是对面伤害很高,一种是对面血量很厚。伤害高就出法穿和魔女,如果对面是物理伤害,就把魔女换成不祥。

对面如果比较肉,就出法衣和帽子,其中帽子可以换成辉月。开局出完小打野刀以后,不要先升级大打野刀,而是先出进化水晶,不然会出现四级抓人蓝量不够的情况。而铭文方面,就用常规的十狩猎、十心眼和十红月即可。想要玩好露娜,大招不卡顿,要知道怎么取消后摇。只需要大招和方向键一起配合,方向键朝着大招的方向滑动一下。选英雄阶段建议后手选露娜,因为先手露娜很容易被对面阵容压制。如果对面选东皇或者说位移较多的英雄,那这局很容易坐牢。开局先判断一下对方打野会不会反野,如果对方会反野,就让队友准备守野区。对面要是正常开局,那可以四级抓对抗。

四级后可以观察对抗路局势,如果可以抓,就利用野猪当踏板,飞到草丛等待时机。打完架以后把上路线也补,然后往中路靠。因为只要打野做不了什么事,都可以往中路靠一下,中路支援上下路都可以最快到达的。前期要保证自己的发育,没百分百把握的架就别去打。经济基础决定上层建筑,要始终保持经济一号位,这样操作就有更大的容错率。而露娜的强势期在四件套成型以后,在一些小型团战里,露娜基本无解。还有就是抓人连招尽量用踏板打出,这样可以打一个出其不意。