雷震子的技能机制一般在游戏中走中路比较好,以法术伤害为主中单角色,被动天选之人能让雷震子的伤害更高,这个伤害会跟随法强加成,让雷震子不管是技能和普攻都可以输出。这和一般性的中单英雄不同,其他的英雄一般只能靠技能输出,但雷震子因为有被动雷雷鸟的加持可以让普工伤害也很高。当雷震子对敌人造成4次伤害后,这个雷雷鸟还会额外发射一道闪电攻击,这个闪电伤害和雷震子的等级有关系,还会为英雄增加2秒的移动速度。这个被动赋予了雷震子拉扯和前期对拼的能力,有些玩家还会故意增强普攻能力而出攻速装备的。

一技能雷电降临,会向指定的范围发出雷电,在经过一次闪电攻击后还会持续性的造成伤害,在2秒过后劈下最后一道闪电减速敌人,这个减速效果可以达到90%,基本上和禁锢没有什么分别。这个技能拥有的范围效果可以用来加速清兵,由于是指向性技能要打中人的话需要一定的预判,团战中直接往人群里丢就行了。二技能重寻雷电会释放一团雷电球在敌人之间弹射,对首个命中的单位会造成将近1秒的眩晕,对其他弹射的敌人造成0.5秒的眩晕,后面弹射的单位伤害也会是首个目标伤害的一半。所以一二技能配合能让一技能更加容易命中,先眩晕敌人,在起手二技能的瞬间就能将一技能打出去,不仅伤害能打满,还不容易空。

雷震子大招雷罚天降,在敌人英雄单位头顶上召唤乌云,在经过引导过后会劈出闪电造成伤害,并带有0.4秒的眩晕能力,还能激活敌人的视野。是一个打团看视野的神技,这个技能是不可能空的,全图范围加上控制,这个英雄在团战中的表现比对线时期要好的多,或者用来收割残血角色,一个大招下去对方如果没有保命技能只能等死。

雷震子的加点主要加一技能,副加二技能,装备上鞋子出牛津鞋增加法穿,除了鞋子第一件成装要出次元魔法帽子,拥有回蓝、减冷却等很多效果。蛇牙也是需要出了,装备和被动提供的移速对雷震子来说很重要,尤其在没有位移的情况下,大圣面具需要在觉醒之后在出,可以加大收割能力,觉醒后的大招还会额外增加一段伤害。