狂战士主要是主一副三,其被动技能非常简单,就是每损失一定血量就获得攻速。虽说血量越低越能打,可是血量低下去之后,也很容易死。所以平时在玩奥拉夫的时候,就要想办法去提高一下残血时的生存概率。比如在装备上,优选手套,残血的时候有一个高额的护盾。对面的爆发要不是特别高,短时间内真杀不掉奥拉夫,非常契合奥拉夫的被动。

还有在符文上,尤其是打野的时候,优选适应甲壳。血量过半的时候,增加额外的抗性,也是变相的提高奥拉夫在低血量时的生存概率。以及在召唤师技能上,要是玩边路,就可以考虑带护盾还有弱化。奥拉夫的一技能是使用之后向指定方向丢出一把斧头,对路径上的所有敌人造成伤害,并且减速敌人两秒钟。奥拉夫一技能丢出去的长短可以手动控制,一技能接闪现无法增长攻击距离。一技能还有一个效果是,奥拉夫如果捡到了这个斧头,那么一技能的冷却会减少。

奥拉夫的二技能是使用之后短时间内增加自身的攻击速度,还有获得额外的物理吸血,而且是血量越低的时候获得的治愈效果越高。奥拉夫的三技能是选定一名敌方目标之后,自身跃起对敌人造成真伤。如果奥拉夫的三技能没有击杀目标的话,那么他自身也会受到反噬,受到的反噬相当于这个造成伤害的百分之三十。奥拉夫的普攻会减少三技能的冷却时间,每一次普攻三技能的冷却时间都会减少一秒钟。

最后是奥拉夫的大招,开启之后自身进入狂暴状态。如果面朝敌方英雄,自身还会获得一秒钟的加速效果。并且大招免控,就算奥拉夫被控住也能使用大招进行解控。