佣兵的加点策略需要结合技能循环、装备搭配和天赋树特性来看,首先就是核心技能和操作循环,开荒阶段的时候优先选择投弹流,通过扔炸弹然后翻滚取消后摇实现高效输出,炸弹技能能够倍率可以达到同等级众神之锤的1000%。在技能替换方面,第一章结束后淘汰瘟疫和分裂射击,该用三级盾贴脸清怪,七级后解锁跳跃提升过图效率。

中期的时候玩家可以尝试使用电喷流,这个是伤害比较高的一个流派,玩家可以通过感电释放加上电流印记加上震爆触发连锁伤害,也可以使用插旗流迫击炮搭配战旗增益。然后在武器和装备方面,武器选择用十字弩优先物理伤害加成和投射物等级,底子使用炮击十字弓,自带+1投掷弹加成。词缀优先选择物理大伤,然后是投射物等级,主要是物理大伤,佣兵的伤害主要是在物理方面,十字弩大伤打底是最主要的一点。属性方面优先选择力量和敏捷对点,满足装备需求并且提升命中,他对于敏捷要求比较高,力量的话主要是用来增加一点伤害加成,后期的时候一般会加到力量上面。

天赋选择优先是攻速和移速为核心,伤害优先选择火焰伤害,在1-26级的时候,点击榴弹冷却,26级后转爆炸射击,40级后优化图腾和战旗。在佣兵升华以后,可以选择猎巫人和博弈者,猎巫人是武器大师,技能切换比较灵活,再有一个无情杀手的话,可以扑杀低血量等级的敌人。博弈者主要是结晶潜质,适合生存向玩法,玩家主要是用敏捷来回转圈,让BOSS不容易打到玩家,需要玩家多多操作才可以打出来精彩的操作,博弈者伤害比较低,但是更受欢迎。