鬼使黑有一个天生的被动,每次的普攻和技能造成伤害时,会给敌方叠加一层标记,当这个标记达到四层后鬼使黑会会进入一个特殊状态。在这个状态下式神会获得30%左右的物理穿透,同时会造成额外的伤害,这个状态是鬼使黑主要的伤害来源,在特殊状态下的伤害会发生质的变化。所以鬼使黑在对线时要尽可能的让自己保持在状态中,也就是一旦对拼起来就不要让自己脱离战斗状态,不然标记还要重新叠加会打断自己的输出节奏。

鬼使黑还有一个被动噬魂,在经过六秒钟之后普攻会变成一个范围性的攻击,造成伤害后会给自己添加一个护盾并给目标造成70%的减速,有了这个被动在换血的时候能取得优势。一技能惩戒会向前方造成两次挥砍,对范围内的所有目标造成物理伤害,这个范围是一个半圆形。实战中可以侧一点释放,这个角度放技能的话可以打得更远,后期该技能的冷却时间很快,也是鬼使黑使用最多的输出技能。二技能索命之镰会向指定的方向挥出镰刀将范围中的目标拉回自己的身边,这也能算是一个控制技能。该技能的冷却时间比较长,用来将残血的敌人拉回来进行斩杀,或者在对线时拉回敌人再用一技能进行耗血,也是一个叠加被动的使用技能。

大招技能无常断命会将镰刀旋转造成伤害,如果敌人的血量低于四百点还会造成额外的真实伤害。该技能拥有斩杀效果,可以看敌方的目标头上有一个标记,等到标记出现时释放大招就能精准斩杀,并且用大招杀敌后会立刻将大招的时间冷却完毕,在团战中用来打收割非常暴力,不过也有抢人头的嫌疑。

鬼使黑的打法一级时就用一技能来打伤害,最好可以贴身这样可以尽快地把被动打出来,而且自己有护盾的存在换血是有优势的。在三级时达到自己的强势期,先把敌人拉回来进行连招换血,如果遇到远程的话就注意自己的血量不要被过多的消耗。鬼使黑整体的玩法很简单,只要贴身之后就用技能和平a不断地伤害,等到敌方头上出现标记后释放大招就可以了。鬼使黑的前期尽量压着别人打,除非遇到犬神和吸血姬这类更加强势的英雄,否则先将自己的装备发育起来之后就好打多了。