游戏中的召唤师是以召唤兽为主要玩法的魔法伤害职业,战斗时会召唤一些召唤兽帮你攻击,集中爆发的话在pve中的表现很亮眼,其技能也是围绕召唤兽来搭配的。比如魔能契约可以让召唤兽的攻击增加,灵魂共鸣让召唤兽的攻击拥有溅射效果。召唤师在升级到一定等级后可以进行转职,拥有光系和暗系两种不同的方向,光系召唤出来的召唤兽以输出为主,伤害高并且范围也大。暗系的话召唤兽的数量要比光系的多,技能多以控制为主,适合团队作战的玩家。

暗系的召唤师控制技能是很多,但是实战中的效果没有想象中的那么强,特别是在伤害方面会出现严重的不足,只有雷咒的伤害还看得过去。其他的黑洞技能算得上一个牵引神技,冰封技能配合黑洞也是不错的技能组合。至于昏睡和定身两个技能实战中完全没有作用,这个职业玩起来有一种别扭的效果。至于光系的召唤师伤害要比暗系的高很多,光系的也会分出两个玩法,一个是cd流派,一个是爆发流派。在玩家中选择光系的比暗系的要多,而玩cd流的要比玩爆发流的要多一点,毕竟爆发流投入的成本会更高。

cd流的光系召唤师核心技能可以加真空波、蒙眼煞、冰封和烈光闪,这几个技能之间可以互相循环,玩光系的话就不要继续进行平a了。武器最佳的是法杖类或者召唤书,防具可以穿加法术强度的装备,其次词条可以在生命和双抗里面选择。属性加点前期主要加生命和速度,以召唤兽的伤害可以过前期的图,中期伤害不够后可以加攻击力和法术,让召唤兽的伤害提高一些。光系在pvp中的强度只要玩cd流派也是很麻烦的,四转之后的召唤师会进一步增强。