哈迪斯是游戏内的一名法师英雄,攻击方式为远程攻击,一般走的是中单的位置,哈迪斯的特殊能力是每次击杀敌方的单位不论是英雄、小兵还是野怪都能增加自己的法强。加上装备给的法强数值,该英雄后期的数值会很高,经常用来作为后期翻盘的核心,对阵有哈迪斯的阵容需要在前中期尽快的结束战斗。哈迪斯的技能操作属于中等级别的,没有特别复杂的连招只需要把技能放的精准即可。哈迪斯的被动技能灵魂吞噬可以不断强化自己的法强数值,在击杀小兵和小的野怪时可以获得1层的灵魂之力,击杀大型野怪会获得2层的灵魂之力,击杀史诗级野怪和英雄会增加5层,得到助攻也有2层的效果。每一层的灵魂都会提高1点哈迪斯的法术强度,不过需要击杀后英雄在10米之内才能有效。

哈迪斯的一技能冥界行走可以让自己进入1秒的隐身状态,并获得3秒的加速效果,使下一次的普通攻击伤害增加,这次的伤害具有物理和魔法混伤效果。用来接近敌人或者躲技能是非常好用的,因为这个技能存在物理伤害效果且加成还不低,有的玩家可以出一些物理伤害装备拓展可玩性。二技能生命汲取是一个伤害加恢复的技能,向周围释放一个魔法能量,接触到的单位会产生伤害并为自己恢复生命,回血多少根据自己的法强来定,如果命中的是英雄单位回血量还会进一步提高。这技能可以说是反打续航的神技,千万不要小瞧哈迪斯的血量,当残血时一个二技能就能将血线提高,针对这个技能需要重伤减疗的技能或装备。

三技能会在指定位置召唤一个魔法阵,对魔法阵内的敌人造成伤害并且禁锢,是一个稳定的控制类技能,当再次释放此技能自己会瞬移到魔法阵的位置上,也能当作一个位移技能使用。该技能大大增强了哈迪斯的灵活性,也增强了英雄打团时的进场能力。大招技能灵魂祭品向着血量最少的敌人释放魔法攻击,血量越低会产生斩杀效果,如果击杀了英雄该技能的cd会立刻转好,用来收割战场是相当舒服的。