一命强化重击的内置CD变为了2.5秒,且每次打完最后一段普攻后必定获得一次强化重击,即使前面几段都没中,只要最后一段砸地命中了都算,这样的话回血就跟上了,就不会出现元素战技浪费掉的情况,也不用在意血量是不是低于60%了,因为每次普攻完能获得强化重击。一命还有作用,强化重击造成的伤害进一步提升到200%,异能的持续时间延长4秒,我们就可以多打出一轮普攻加重伤,此时异能就一点真空期都没有了,但是多这一轮提升也有限,因为一般其他角色提供的buff加成撑不了那么久。

二命算是增加大招200%的伤害,这个是增伤乘区会稀释,如果队伍没有增伤buff的情况下大招伤害会翻倍,一命和二命相辅相成,一命可以延长元素战技4秒,大招可以锁住二命带来的攻击力和增伤效果。三命提升普攻等级,算是一个常驻的20%攻速提升,手感提升了不少,有了四命一个元素战技完全可以打出5轮五下重击的循环,那如果再加上专武这个攻速会更快。

六命提高特殊重击10%的暴击和80%的暴伤,而且额外多了一次伤害,这个多的伤害和原本重击的伤害是一样的,而且是独立附着,直接就两次融化,如果再配合上申鹤,谁也顶不住这一拳。综合来看莱欧斯利的命座的提升是比较大的,最具性价比的肯定是一命,直接机制就完整顺滑了,然后是二命和六命。