里奥的回忆一个很全面的地图,是求生者为数不多的优势图,但它的地图构造却没有那么简单,里奥的回忆电机分布不像红教堂那样紧凑不堪,也不像湖景村和月亮河那样相隔很远。它的所有电机点位中,基本上不会刷出三连机,因此在这张图监管的控场难度较大,只要不带遗产基本都是平局往上,即使队友秒倒也是可以再坚持下去的。这张图每个区块的板子也十分的平均,所以转点都采用直线区块拉电法,比如圣诞树径直接博弈到两板一窗或者从小门废墟牵制到圣诞树,只要基本功没问题,至少都能牵制40秒。

地图大门分别在地图的左上角和右上角,所以修机的时候,不把角落的电机作为最后一台电机,必须先修好一台,不然队友一旦失误,开门战就会非常难打。每个地图的大房都是适合牵制的位置,但是这张地图不同,里奥的回忆房子太大,越大空地就越多,反而就更难牵制,如果板子被才玩了,就不要往大房转了。

修机位选择大房,要么拉点要么躲着,但大房真的不安全,绕圈的话一圈就足够,下板尽快转走,不然地下室就很容易崩盘。在里奥的回忆,求生者的选择是整场游戏的关键,修机位尽量选择囚徒、作曲家、律师能牵制能拉点能修,备选机械师,盲女在这张图没什么用,辅助尽量选择远程辅助的,硬辅选择除非非常相信队友,否则以这张图的电机分布在机子不够的情况下,去ob会非常不现实。救人位主选佣兵、飞行家有强位移,把中场留给辅助,副选大副、守墓人、空军,有自保能力选中场能迅速贴近椅子,由于这张图中场点位不怎么好,所以留给救人位也是可以的。