智力这个属性在游戏中和很多东西挂钩,比如最直接的就是智力的高低会影响谋略性战法的伤害,一些火攻、雷伤等这些战法伤害就是智力决定的。一些减伤类的战法效果也和智力有关,比如暂避其锋的基础生效智力数值是100点,每增加100点的智力减伤效果会增加10%。高智力的武将带这个战法的效果要好不少,但也有个别的武将减伤和智力没有关系,比如法正的减伤就和智力的规则不匹配。

更加高级的战法八门金锁阵也和智力有关,这个战法的减伤在智力达到200点时可以减少大概38%的伤害,这个数值不可谓不大。除了伤害和减伤,还有治疗类型的武将战法带来的治疗量也和智力相关,不管是单体回血还是群体回血智力高的话回的血量更多。纯奶妈武将就需要堆高智力加大奶量,哪怕只是提升一点智力奶量也会随着增多。

在部分削弱类型的战法中削弱的程度也和智力有关,但大部分这类战法都不需要堆太高的智力,会导致其他属性过于低,属性不平衡完全发挥不了武将的作用。智力属性基本上只对谋略性质的战法有效,那些使用普攻和兵刃属性伤害的就完全没有关系,智力的核心在谋略队伍中是最吃香的,比如周瑜、陆逊、诸葛亮、于吉等武将所在的队伍。一些兵书效果同样会受到智力的影响,不过也不用专为了兵书加成而故意提高智力。