泽斐尔虽然大招与专烙的倍率都还不错,但面板攻击太低,因此主要作用还是给敌人上减疗与减伤buff,是一名偏对策的角色,资源丰富以练一个备用。技能方面,泽斐尔设计的十分巧妙,可以说一环扣一环,大招为给单格敌人造成高额伤害,但会使其缓慢恢复造成伤害35%的血量,如果直接秒了自然就不会回血了,但没秒掉也没关系。

泽斐尔的被动一,因为大招和专烙命中敌人后会上减疗buff,从而使敌人少回一点血,同时有减疗buff的敌人回血时,还会获得造成伤害降低的debuff,最多叠三层也就是30%,这些特定情况下可能有奇效。泽斐尔的专烙是给形范围内的敌人上恐飞buff,每秒造成伤害并恢复伤害25%的血量,持续10秒,每场战斗限用一次,就算有回血,这个技能的伤害也十分优秀,并且还可以挂群体减疗和造成伤害较低的debuf。

枷锁方面,泽斐尔的2枷,可以大幅提升其被动一的减疗能力,还是十分重要的,4枷的开局获得能量就较为中规中矩了,想要进一步提升泽斐尔的强度,只需要抽到2枷就行,其他的枷锁都没每必要抽取。技能方面,由于泽斐尔的面板攻击较低,也不用她打伤害,根据需求来点被动一或被动二即可,因此推荐升级顺序为被动一、被动二、大招、普攻。泽斐尔是对策卡,资源丰富可以练一个备用,否则没必要练。