简任意攻击命中敌人,会让其进入啮咬状态,任意角色触发强击时,会使畏缩效果时间从10秒提升为15秒,并且40%概率触发暴击,基础暴击为40%,爆伤为50%,且每点异常精通都会使暴击率提升0.16%,也就是375精通必定触发暴击。没有优秀后台异常角色之前,简目前的核心玩法就是站场打强击,越快打出强击越好。普攻是六段具备侵略性的攻击,多为范围攻击,很好的兼顾到对群环境,另一方面,普攻的追击能力一般,所有段数都缺乏快速近身的功能。

进行攻击时,会积攒左上角的狂热状态,当积攒到上限后会进入狂热状态,该状态下物理力量积蓄效率提升25% ,并且自身精通超过120的部分,每点转换为两点,攻击力最多提升600点,也就是420点精通吃满。狂热心流只有在攻击命中敌人时才会损耗,不会随时间流逝,也不会因为切后台消失。简的闪避性能是目前最强没有之一,拥有两种闪避的角色,实战中会交替使用两种闪避,即便插入技能也不会影响顺序,一般角色两次闪避进入冷却,她是三次闪避进入冷却。

强化特殊技,耗能60点,该技能异常积蓄效率和狂热积蓄效率都很高,适合起手积蓄能量,终结时打出强击,对应是否是狂热状态,会有两种支援反击的攻击模组,招架反击,狂热状态下,招架回复狂热值还是很高的。简可以利用优秀的闪避机制,长时间驻场,进而打出不错的持续伤害,也可以利用击破打失衡,连携回能,大招回能打一波失衡爆发。