黄泉有着与其他所有角色完全不同的终结技机制,它没有能量,而是以一种叫残梦的buff替代,我们在技能界面里点开也会发现,终结技的技能消耗描述上写的是九点残梦,进入战斗时,可以看到黄泉的终结技上有一个像花朵一样的图标,它有九片花瓣,这个就是残梦的点数,同时在头像左下方也可以看到残梦的具体数量。残梦的数量达到9点时,黄泉的终结技图标就会被激活,就相当于常规角色能量充满了,我们就可以释放终结技了。

获取残梦有两种方式,第一种,黄泉释放战技时,会立刻获得一层残梦,之后造成一次扩散伤害,第二种,任意单位在释放技能期间使敌方陷入负面效果,都会获得一层残梦。终结技使用后,进入一个特殊的领域中,在此期间,所有敌方单位的全属性抗性都会降低20%,终结技持续期间,我们一共可以进行三次可操作的战击和一次不可操作的斩击,作了前三次斩击,可以选定敌方目标进行,每次斩击会对选定的敌方单体造成较低的伤害,如果被选定的目标上有集身赤,此次战技被削去该目标身上最多三层的集真赤,消去的瞬间会对敌方全体造成一次伤害,而根据消去的层数,伤害会得到提升。最后一次斩击不可控制,在完成前三次斩击后,会立刻发动最后一次斩击,对敌方全体造成一次较高倍率的伤害,同时移除所有存在的集真赤效果,以上所有终结技记期间的斩击,全部都会无视敌方弱点进行削韧。

秘技四相断我,释放秘技,会往前造成一次拔刀斩,如果连续释放,则会以不同的动作释放出连斩,并且如果没有命中敌人,则不会消耗战技点,所以我们可以用这个秘技在大世界赶路,秘技命中部分敌人,会触发斩杀效果,不会进入战斗而是直接秒杀敌人。

解锁额外行迹1之后,战斗开始,会立刻获得5层残梦点数,并且当残梦达到上限时,每溢出一层残梦点数,也会叠加一层与秘技描述里相同的四相断我buff,身上没有一层四相断我的buff效果时,释放玩终结技,就会立刻获得一点残梦点数,并对敌人随机目标挂上一层集真赤。额外行迹2,根据队伍中虚无命途角色数量,提高伤害,让我们必须绑定虚无角色。