在游戏等级达到90级后可以解锁忍具玩法,忍具的作用就是给忍者提供一种或几种全新的属性和属性增幅,忍具种类多种多样,忍具系统提供了6个可以放置忍具的位置,有上装、下装、武具、道具、护额和配饰。玩家可以在秘境探险中通关后翻牌子获得忍具,每天有5次的挑战机会,在团本模式中过关可以获得一个随机品质的忍具,其他普通副本也就忍具产出。限时活动中用活动材料可以换取忍具宝箱,打开会有紫色的忍具。在一些活动有究极忍具出售,不过价格很高不值得购买。忍具具有不同的属性攻击,可以通过伤害字体看出,这个伤害会根据玩家角色属性最高的那一种来算,比如你的火攻最高忍具打出的伤害就是火属性。忍具可以通过强化增加伤害和能力,强化需要忍具之尘,可以通过分解其他低级的忍具获得。

忍具具有散件和套装两种类别,散件的比如训练护目镜就是属于火攻属性的忍具,特效技能是让密卷雷点击造成的伤害增加15%,散件忍具的效果就是在套装之外弥补属性用的。套装忍具比如裂土之怒套装属性就是土元素,4件套可以触发效果在攻击时有2%的概率增加20%的攻击力,这个加成在套装效果里算是很低了。同样加成低的还有龙火之影套装,4件套激活忍者2技能的伤害增加10%,用于火属性的忍者且2技能为主要伤害技能才有用。

瞬身止水套装4件套效果可以使用止水忍者的一技能冷却时间减少4秒,属于火属性的套装,套装效果可以说专为止水定制的,金色闪光套装效果让忍者水门的二技能伤害翻一倍,属性是水属性的套装,和止水套一样是水门的定制套装。痛楚套装在所有的套装中加成是最高的,套装效果是当装备者是晓组织成员时奥义技能伤害提高30%,当痛楚套装有究战力的部件时,一件忍具的增幅就比得上整套水门和止水的增幅。还有一个最平平无奇的套装,没有套装效果,加成也是属于垫底的存在,但这套忍具加的属性也是最全面的,有密卷伤害、霸体效果、查克拉恢复、治疗和毒伤,但这些加成都是概率触发的,虽然在副本中作用不大,但在争霸赛上的效果要比其他套装有用的多。