万叶是增伤型辅助,提升全队伤害的同时,自身也有一定的输出,点按元素战技,原地起跳并造成风元素伤害,长按元素战技,蓄力一会再起跳,造成比点按更高倍率的风元素伤害,在蓄力过程中,抗打断能力提高,打断怪的能力提高,下落的时候长按和点按没有区别。起跳在空中也可以释放,赶路很方便,但是空中只能点按元素战技不能长按,在大世界的时候,我们可以利用元素战技来爬山。

元素战技起跳可以以自身为中心聚怪,聚怪的吸力很强,同时下落之后,还会形成一个持续聚怪的风眼。元素战技只有在起跳的时候可以获得元素球,下落时没有球的,点按元素战技三个球,长按是四个,而且下落之后,瞬间放大,是可以吃到元素战技的球。起跳之后身上会有一个圈,10秒后小时,在这十秒内,进行下落攻击算作元素战技,而且在下落过程中,遇到大型的怪,也是可以打出一次下落中伤害的,这个下落伤害也是不会触发扩散反应的。

固有天赋,在元素战技释放期间,如果接触到别的元素,下落伤害会附加元素的200%攻击力的伤害,该伤害视为下落伤害,染上什么颜色,身上的圈就会变成哪个颜色,下落伤害的时候也会变成那个颜色。大招造成风元素伤害,然后形成一个八秒的领域,每隔两秒造成一次弱风伤害,一共可以触发五次,大招可以染色,染色优先级也是火水雷冰。万叶整个大招范围都是染色区域,所以我们可以很容易的控制他染什么色,然后原本的风伤不变,多了一个转化元素伤害,这个伤害很低可以忽略不计,我们主要用它来给怪上元素用的。