岩盾流的效果是,继续增强使用护盾猛击的能力,护盾猛击每多命中1个敌方目标,伤害加30%最高能加150%,岩盾倍增触发弱点打击时获得岩盾倍增效果,效果是护盾强度加15%,持续10秒,这个天赋在实战中的触发频率非常高,基本上可以全程保持着,相当于就是全程15%的护盾强度加成,总体效果非常不错推荐点。星之狂怒、碎星冲、碎星崩裂的伤害加30%,且必定获得激怒,这是岩盾流在起手获得激怒的重要途径必点,碎星崩裂每消耗20枚砂晶石,碎星冲派升为碎星崩裂,碎星崩裂的效果是造成100%攻击力的物理伤害并击飞目标,获得的怒气值翻倍,且必定使自身获得激怒,天赋加点上必经的天赋。碎击碎星冲、碎星崩裂,击败目标时碎星冲立即回复1层充能,一个意义不明的天赋,这种击杀类的天赋本身就不好用,甚至还限定使用碎星冲击杀,所以不要点。

元素协调护盾状态下受到魔法伤害减25%,受到风元素攻击伤害-50%,一个数值给了非常高常驻减伤天赋必点,巨岩之主释放巨岩躯体时获得岩之主,岩之主的效果是15秒内,普通攻击派生为一次崩裂,怒爆派成为一次地崩山摧,崩裂的效果是造成300%攻击力的物理伤害,并击飞目标释放时获得25点怒气,地崩山摧强化后的怒爆,造成750%攻击力的物理伤害,并且在释放时不消耗砂晶石,一个不错的爆发天赋,能够让我们起手时获得更高的坦度。护盾回声在砂石斗篷持续期间,护盾猛击为自身添加护盾时触发护盾回声,护盾回声的效果是对自身5米内的地方目标,造成300%攻击力的物理伤害,接下来5秒内每1秒回复20点怒气,一个提高我们回复怒气手段的天赋,但实战中我们并没有那么缺少怒气,整体强度来说中规中矩。

巨岩之息每消耗1枚砂晶石缩短巨岩躯体的1秒冷却时间,核心回转天赋必点,猛击护盾,护盾强度常驻加10%,当处于砂石斗篷期间时,护盾强度额外加10%,同意也是一个非常强力的核心天赋。同调领域岩御崩裂回环,衍生出一块持续5秒的砂石区域,砂石区域的效果是,圈内自身魔法伤害减免加50%,圈内队友受到伤害的50%由自身承担,一个偏功能性的天赋,如果在某个阶段活不下来的话,可以带出这个天赋帮队友分担一些压力。

首领之压对首领伤害减免加8%,数值给的不高,而且首领战坦克的压力本身就不大,总的来说很一般。激怒扩充激怒状态下攻击速度加8%,一个简单粗暴的增益天赋还算不错,石域砂石斗篷持续期间,受到攻击时自身5米内的敌方,目标攻速减30%持续3秒,砂石斗篷持续期间自穿8米内的友方物理防御加10%,也是一个提升我们坦度的天赋,效果给的还算不错。敌影之盾自身3米内有一个地方目标,格挡几率加3%最高15%,是一个比较普通的天赋。