辅助英雄分为硬辅和软辅,硬辅英雄一般比较肉,技能以控制为主,软辅身板比较脆,技能多以护盾和回血为主。新手在注意团队缺少什么样的辅助再选择英雄,如果队伍里缺少前排和稳定性的控制就选硬辅,比如牛头、雷欧娜或者锤石等,如果自己搭配的ad缺少续航且坦克已经被上单代替了可以用软辅,比如娜美、萨勒芬妮或者卡尔玛等,这些会有回血和护盾保护线上进行换血。在对线时硬辅可以靠着自己的生命值和抗性站在ad的前面,控制类技能不要乱放可以给对方一些走位的压力,确保ad跟得上输出后在进行控制打消耗,也能吸引对面攻击你保障ad的发育。软辅的话要适当的向后站,但是不要离ad太远和ad在同一水平线上就行,可以及时为ad加增益、回血或者提供护盾,手长的软辅也能用技能消耗一下。

任何辅助都要注意眼位的设置,在对线时期如果确定不了打野的位置可以在下路的三角草丛处放置一个眼位,可以防止对方打野绕后攻击,如果我方站位很靠前,可以在小龙对面的过道处也要放一个眼位,可以监测到敌方打野从buff的位置过来,可以看到是打野还是打小龙。如果我方被压的很厉害的话可以在下路中间的草丛里插一个眼位,避免对方打野或者辅助在这里蹲伏,当游戏在中期的时候,大型野怪比如小龙坑内和峡谷先锋河道处都要插眼防止对面偷野,团战的时候如果周围有草丛也要及时插眼以免攻击时丢失视野。

在入侵野区时辅助也要跟着,不仅要做对面野区的视野,还要用真眼或者扫描排除敌方插在我方野区的眼位,一般可以把眼位放在buff坑内和大龙的周围草丛里,小龙坑上面的草丛也是一个重要的眼位。团战的时候辅助的作用就是保护射手的安全,ad一般都是可以持续进行高额输出的位置,保护好ad就有了足够的伤害,硬辅可以抓住对方走位的失误就行主动开团,软辅就好好的跟在ad身边以免被对方开团,如果有远距离的大招也能试着主动开团逼出闪现或者其他位移技能,辅助的作用对于整个队伍来说都是非常重要的,不仅可以作为守卫、扛伤位,整个峡谷的视野都在掌握之中。