怪盗属于身份极为特殊的中立阵营,其特殊的地方就在于选择该身份之后,无法通过达到任何条件成为最终获胜阵营。该角色自带的主动技能为身份互换,按下技能图标后就可以指定任意一个目标并立即成为对方原本的身份。比如你在对局中指定一名内鬼并发动了身份互换技能,如果这名内鬼的真实身份为欺诈师的话,则你的当前的身份会由之前的怪盗更改为欺诈师。并且你可以从最开始的无法获胜状态,在成为欺诈师之后就可以拿到该身份的最终获胜条件。

这里需要注意怪盗在整场对局中只有一次使用身份互换的机会,并且成功换身份之后会一直以该身份维持到自身被淘汰掉或者成为胜利阵营。基于怪盗自身的身份特性以及技能机制,这里更推荐在大后期再将自身的身位互换技能用掉。并且最好指定当前优势较大阵营中的随机目标发动主动技,这样在于其互换身份后就可以继承其获取到阵营人数优势。当然也可以在第一次紧急会议开始前就将身份互换技用掉,因为在首次会议之后怪盗的主动技能会强制进入到二十五秒的冷却态,此时场上所有内鬼在你技能好了之后都持有刀人能力。

此外当前与怪盗具有高适配度的小工具一共有两个,分别为强力跑鞋以及饮料。带强力跑鞋的好处就是在换到身份之后,如果对方的真实身份为单面人或者小丑的话,此时就可以将强力跑鞋带来的逃跑收益最大化。而饮料的核心作用就是大幅提升自身主动技的充能效率,更适合在采用开局就换身份的打法时携带这个小工具,如果在开局就用技能的建议优先选择内鬼阵营的角色去换。