遐蝶有着目前全角色唯一的专属辅助技能月茧之庇,这个专属技能只要抽到硖蝶就可以获得,不需要遐蝶进队,可以看作一个永久保值的能力,在战斗中我方角色如果陷入了不可战斗状态,不会直接阵亡而是会陷入一个特殊状态下,只要在下回合开始之前,给奶回来或者套个盾就活了。不过这个效果单场战斗只能触发一次。遐蝶作为记忆命途的角色,自然有着自己的忆灵,释放终结技就会召唤死龙,并且死龙会立刻行动提前100%,然后展开境界。

境界是个新机制,只能存在一个,遐蝶的境界会降低敌方20%的全属性抗性,死龙被召唤后,初始具有165点速度以及等同于新蕊上限100%的固定生命上限,在死龙3个回合后或者生命值为0时会消失。新蕊的上限与场上全体角色等级有关,以我们平时带4个80级角色进入战斗来说,就是34000,全体每损失一点生命值,遐蝶就会获得一点新蕊,并且我方每次损失生命值时,遐蝶与死亡造成伤害都会提高20%,当新蕊达到上限时,终结技就会激活,这时候就能召唤死龙了。死龙已经在场,我方损失的生命值则不会转换为新蕊,而是会直接转换成死龙的生命值,当解锁了额外行迹2之后,除死龙以外,我方目标接受治疗时会将100%的治疗数值转换为新蕊。

遐蝶非常依赖队伍里角色血量的变化,队伍血量变化幅度越大,频率越高,新蕊积攒速度就越快,就能更快的激活终结技。遐蝶本体的技能,战技是霞蝶自身一个核心的积攒新蕊的手段,释放时会消耗我方全体当前30%生命值,并对敌方单体及相邻单位造成伤害,生命值不足时最多降至1点。当死龙在场时,遐蝶的战技会变成消耗除死龙之外的我方全体当前40%的生命值,由遐蝶和死龙向敌方全体发动连续攻击,对敌方全体造成伤害。

死龙被召唤时,我方全体造成伤害会提高10%,死龙是一个后援目标,这是一个新机制,后援目标无法被敌方主动选中,也无法被扩散类型的技能伤害到。死龙在场时,我方受到伤害或者消耗生命值时最多降低到一点,剩下的全部由死龙以五倍的数值承担,在死亡消失时会造成六次伤害,每次伤害攻击敌方随机单体,同时为我方全体恢复生命值,给了遐蝶优秀的对单补偿能力。死龙有两种输出方式,一种简称龙爪,一种简称龙喷,龙爪释放后,死龙的回合直接结束,龙喷可以连续释放,不会结束死龙的回合,但每次释放会消耗死龙25%生命上限的生命值,从第二次发动开始,龙喷的倍率会依次提升,达到最高之后不再提高,并且会维持到死龙消失。解锁额外行迹三之后,死龙每次释放龙喷,造成伤害会提高30%。