萨勒芬妮是一个可以中单可以辅助的ap英雄,在打辅助的话有着很强的消耗能力和推线能力。在对线时期可以频繁的用一技能进行消耗,三级之后更是可以消耗的更加凶猛了,二技能的护盾和三技能的控制配合ad可以做到无伤换血,另外结合英雄的被动效果自己的输出能力和平a距离也是很强的,如果带上电刑前期的伤害可能比ad还高。一技能的cd短还有百分比的伤害是线上的主要输出技能,最好再打后排兵的同时打到对方英雄,在小兵残血的时候不要放会将ad的小兵收掉拖延ad的发育时间。

在三级之后消耗前先加一个护盾加速接着用三技能减速或者直接定住,再释放一技能消耗血量,配合ad的话可以将一个英雄直接打残,被耗血的也不用担心,等被动叠满之后二技能还有回血效果增加续航。在有大招之后先消耗两套技能就能找机会击杀了,大招的距离很远可以在下路后面的草丛里释放,魅惑之后接上三技能可以形成稳定的控制,这样一套技能下去可以将脆皮的辅助或ad直接带走。在被打野抓的时候大招用来当作后手技能放最好以免大招空掉,团战时可以作为先手技能开团使用,用来逼迫走位和分割战场很好用。在作为辅助或者中单时天赋都能带电刑可以让你在前期创造优势,小符文带风暴聚集、忠诚和背包猎人,可以给你的队友加移速同时增加自己的抗性,装备上选择正常的中单装备就行,如果想更加偏向辅助可以出香炉和冰仗,冰仗的减速效果可以使三技能的第一段减速直接变为禁锢,其他大招、一技能这种范围伤害的技能也有了减速的能力,并且冰仗还加了生命值和法强,对萨勒芬妮的生存也有加强。

其他的装备可以出鬼书和法强帽子,这样不仅在线上也有输出,在团战中可以进行补伤,另外法强高了提供的护盾、回血量都会提高,鞋子的话最好的是法穿鞋,其他鞋子的加成效果实战没有这个提供的收益大,之后的附魔可以升级为金身,避免自己被刺客切死。技能加点方面主一技能副二技能或者三技能都可以,二技能偏向保护,三技能偏向进攻,就看自己的对局是顺风还是逆风了,有大招就点大招。