作为一个辅助类羁绊,它的强度也是可以的,毕竟棋子的质量比较高,假面摔跤手的效果是获得额外的攻击力,它们是由纳尔、蒙多、狗熊、布隆四个组成。但是阵容是可以达到六个的,需要两个徽章,假面摔跤手是棋子比较少的阵容需要很多的外来棋子来凑,前期需要纳尔和蒙多,但是前期纳尔输出不够,后期有更好的平替,自然不需要纳尔来了。

纳尔最好的作用是来凑羁绊,如果前期可以快速升到二星,那也是可以做到锁住血的,还有就是纳尔的第二个羁绊是狙神,它的能力是给附近两名友军提供百分比攻击力的提升。这就是说纳尔是个完美的狙神辅助类英雄,并且因为自身的羁绊原因,纳尔是狙神和假面连接的一个重要棋子,如果说玩狙神假面的话,就要拿三张纳尔,可以给狙神来提供输出。中期阵容的强度来自于蒙多的等级,蒙多不需要太多的装备,它的自身回血已经很不错了,尤其是前期过渡的时候,蒙多比大多数都坦克都要肉,并且蒙多还有固定伤害和回血技能,前期的果实尽量给到蒙多,后面也可以给到狗熊或者布隆。

中期的时候就已经需要狙神位了,狙神的话韦鲁斯是需要攻速装备的,攻击力需要一个无尽就可以了,这个时候给他两件羊刀一件无尽。或者把其中一件羊刀换成甲秀也是可以的,提供不错的蓝量,韦鲁斯还是作为主要输出位。金克丝作为辅助位可以给破甲弓和巨人杀手,本身的强大攻速加成她就不需要攻速装备了,破甲一定要。因为破甲对于狙神来说很重要,没有破甲狙神是没有伤害的,然后就是狙神需要轮子妈、烬、女警,女警是技能输出。轮子妈和烬都是低费卡其实没有过多的必要,高费卡是金克丝和韦鲁斯,这两张卡牌是狙神的关键性技能。至于前排可以给到皇子或者大老黑,大老黑的输出不高但是回血能力却是一流,如果有龙牙反甲狂徒就可以给到大老黑让他放出技能,也可以把狂徒换成饮血剑,这都是可以的,大老黑的形态转变以后输出也是可观的。

后期的时候如果凑够了两个徽章是要给到两个狙神位的,如果金克丝缺少装备就可以给到金克丝,韦鲁斯不要,因为他要的是攻速输出,不是攻击输出,可以给烬或者轮子妈,如果女警的质量很高,也是可以给到女警的。女警的单体伤害技能也很爆炸,适合用来切死对面的后排,并且开了五狙神以后女警能够打到后排的话是一定可以秒掉对面的两个后排的。前排的狗熊是一个纯粹的物理战士,给它一件泰坦和正义之手还有一把羊刀就是一个不要命的纯粹性战士,它的技能是免疫控制并且全能吸血还会增加法强和攻击力,站位狗熊需要启动尽量放到布隆后面,或者大老黑的后面再进行启动。